序盤の生産 (Civ6)
「斥候 → 投石 (→投石) → 開拓者」みたいな感じが定石っぽい?
メリット:移動が速いので序盤で視界を確保しやすい、都市国家などを相手より先に発見できる
デメリット:アップグレード先が弱いので中盤以降で持て余す、戦闘能力は期待できない
デメリット:斥候より移動が遅い
戦士の相互互換
メリット:のちに弓兵にアップグレードすることでぐっと強くなる デメリット:アップグレード前はさすがに戦士の方が強い
近くに高級資源があるとか、明確な目的があれば
戦闘能力ゼロなので、蛮族に見つかったら生産を中断して、戦力の生産に切り替えるのが吉 早めに2つ目(以降)の都市を出しに行く場合
同じく戦闘能力ゼロなので注意、蛮族にさらわれると厳しい
防衛が手薄になってしまうので戦士を探索に出しづらいのがネック